Table des matières / ANNEXE A / ANNEXE C
Dans cet exemple le jeu de caractère ASCII ("B") est en GL (Par défaut)

Dans cet exemple le jeu de caractères "Line Graphics" ("0") est en GL (par défaut).

Dans cet exemple le jeu de caractères "Européen" ("<") est en GR (par défaut).

Lorsque vous utilisez d'autres polices de caractères que les polices de caractères DEC-VTxxx vous avez besoin :




C0 est "Caractères de Contrôle C0"
de 00h jusqu'à 1Fh.
GL est Graphiques gauche "DEC Graphic left" de 20h jusqu'à 7Fh.
C1 est "Caractères de contrôle C1"
de 80h jusqu'à F9h.
GR est Graphiques droite "DEC Graphic Right" de A0h jusqu'à FFh.

Les séquences de désignation placent les jeux de caractères (ASCII, "Graphics" ou
"European") en G0, G1, G2 ou G3.
Voir aussi "Sélection des jeux de
caractères / désignation".
Les séquences d'appel, placent les jeux de caractères de G0 à G3 en
Graphiques droite (GR) ou en Graphique gauche (GL) (appel temporaire ou
permenent).
Voir aussi "Sélection des jeux de caractères /
Appel".