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ANNEXE B JEU DE CARACTÈRES

B.I Jeu de Caractères ASCII

Dans cet exemple le jeu de caractère ASCII ("B") est en GL (Par défaut).

B.II Jeu de caractères "Line Graphics"

Dans cet exemple le jeu de caractères "Line Graphics" ("0") est en GL (par défaut).

B.III Jeu de caractères "Européen"

Dans cet exemple le jeu de caractères "Européen" ("<") est en GR (par défaut).

B.IV Autres jeux de caractères

Lorsque vous utilisez d'autres polices de caractères que les polices de caractères DEC-VTxxx vous avez besoin :

1. Police 437 type PC

2. Police 850 type PC

3. Police 852 type PC

B.V Table de Caractères

C0 est "CO Control codes" 00h à 1Fh.
GL est "DEC Graphic left" 20h à 7Fh.
C1 est "C1 Control Codes" 80h à F9h.
GR est "DEC Graphic Right" A0h à FFh.

B.VI Appel et Désignation

Les séquences de désignation placent les jeux de caractères (ASCII, "Graphics" ou "European") en G0, G1, G2 ou G3.
Voir aussi "Sélection des jeux de caractères / Désignation".

Les séquences d'appel, placent les jeux de caractères de G0 à G3 en Graphiques droite (GR) ou en Graphique gauche (GL) (appel temporaire ou permanent).
Voir aussi "Sélection des jeux de caractères / Appel".

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